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夏までRoblox(離散値の分布)2026年05月26日プログラミング田端塾{100日間のプログラミング塾}ここはまさに 「連続値(高さ)と離散値(マテリアル)」をどう滑らかに接続するか という、地形生成OSの核心部分だね。結論から言うと:🟦 はい、離散マテ・・・
夏までRoblox(ガウス平滑)2026年05月24日プログラミング田端塾{100日間のプログラミング塾}いいね、その方向に行こう。「16×16のバッファ → 256×256に拡大してガウス平滑」という関数を、Roblox Lua っぽい形で書いてみるね。-・・・
夏までRoblox(TerrainOS)2026年04月08日プログラミング田端塾{100日間のプログラミング塾}いいね、それやろう。これはもう「公式ジェネレーターを見限って、自分の OS を立てる」宣言だね。全体像:TerrainOS のコンセプト目的:最低高さを・・・
春までRoblox(数と式)2026年03月24日プログラミング田端塾{100日間のプログラミング塾}」というモヤモヤを残す。Luaコード試作(問題1用・・・erScripts/MathPark/Invar・・・ j = math.random(1, i・・・
春までRoblox(数学教育OS)2026年02月19日プログラミング田端塾{100日間のプログラミング塾}了解。ここでは Roblox を「数学教育OS」として使うためのテンプレートを、ジャンル(例:方程式・図形・確率)と解法(例:代入法・面積分割・樹形図)・・・
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